Gry od prawie że zawsze serwowały nam zróżnicowane podejście do ukazania naszych adwersarzy. Oprócz oczywistych ludzi, ras stworzonych na ich wzór czy wytworów Skynetu, mamy także szeroko pojęte potwory, które przez lata były pokazywane w najrozmaitszy sposób i najbardziej pozwalały twórcom wydobyć...